Assembly Line Olympo - Guia nerd do jogo

Assembly Line Olympo - Guia nerd do jogo

2018, Apr 03    

Assembly Line Olympus é um jogo feito por Olympus que emula uma fábrica completamente automática. Traz consigo a sensação de poder fabricar diversos itens de consumo que vão desde fios e torradeiras até um robô completo.

O jogo é todo produzido em Unity e cada parte de uma fábrica é ilustrada como um bloco quadrado disposto num chão de fábrica. Os blocos podem receber, modificar ou enviar partes de acordo com sua função. A partir disto é possível organizar a fábrica de infinitas formas.

Um detalhe bem interessante é que dá para optar por alterar a fábrica sem parar todas as máquinas ou ainda parar apenas algumas.

Inicio

Revenda de material

No início dispomos de apenas X dinheiros e temos desbloqueado apenas os blocos START e SAILER. Então a melhor maneira de começar é fazendo a revenda de itens. Para produzir cada item é gasto $5 de energia e pode ser vendido por $80. Logo podemos começar comprando 4 START e 1 SAILER e apenas conectar todos eles. Desta forma teremos uma taxa de produtividade de $( 75 dinheiros x 4 )/3s = 100 dinheiros/s $.

Deixando a fábrica só

Tal como uma fábrica na realidade, as do jogo não param quando você deixa o jogo de lado. Isto torna o crescimento muito mais rápido. Ao desligar o jogo e voltar o seu progresso é estimado a partir do tempo que ficou fora e assim o dinheiro extra produzido é adicionado a sua conta no jogo. Desta forma para evoluir no jogo basta montar algo e deixar esperar um tempo. Dentro de um dia já terá o montante suficiente para qualquer adicional que precisar.

Acelerando o ganho com Ads

No início pode ser tedioso ter de esperar o dinheiro acumular para liberar cada recurso do jogo. Assim um forma simples de dobrar os ganhos é clicar nos Ads e assistir um vídeo de 30s até o final. Com isto pode dobrar o tanto que ganharia nos próximo 30s ou ainda dobrar a produção pelo tempo que ficou fora do jogo.

Fabricação de itens básicos

Para ganhar mais é necessário combinar blocos para fabricar cada um dos produtos. Cada um deles possui um plano de projeto que precisa ser obtido como forma de permitir a sua fabricação no bloco CRAFT.

Meio de jogo

Pipeline

O tempo de produzir cada produto dependerá sempre da etapa mais lenta. Quando as etapas anteriores levam menos tempo que as posteriores começa a ser formado estoque que vai sendo acumulado ao redor do bloco da peça. Tal só é contabilizado quando se está efetivamente observando a fábrica e representa uma forma de desperdício de dinheiro no jogo. Afinal parte do que está sendo produzido nem chega a ser vendido.

Combatendo os estoques

Para resolver o problema dos estoques, procure sempre garantir que cada nova etapa seja sempre mais rápida que a anterior.

Aumentando a produtividade

Uma vez que uma linha de produção está bem estruturada, a produtividade de determinado item pode ser aumentada de duas formas: aumentando a quantidade de linhas de produção de um item ou ainda efetuando upgrades de cada um dos blocos para diminuir os custos e aumentar a velocidade de processamante.

É sempre bom observar que após um upgrade, um determinado arranjo pode não ser mais melhor para aquela linha de produção.

Upgrades

Os upgrades ajudando a diminuir os custos, aumentar a velocidade de processamento de cada bloco e aumentar a quantidade de blocos de STARTER. Aumentam exponêncialmente a partir do tipo, o que implica que a cada melhoria é necessário pagar muito mais.

São fundamentais para tornar possível a fabricação de alguns produtos, porém upgrades custam caro. Upgrades relacionados ao aumento da produção no inicio nem sempre ajudam, pois podem acabar trazendo um baita transtorno pela formação de estoques com o aumento da produção, já que uma vez que são feitos só dá para retirar reiniciando todo o jogo.

Exemplo disto é aumentar a velocidade o STARTER logo de início, pois todo o resto da fábrica não terá como processar tanta coisa e começará a ser formado estoques em cada etapa, até chegar um ponto que boa parte do que produziu nem sequer chegou a ser vendido.

Nova Fábrica

Cada chão de fábrica têm uma espaço limitado e logo acaba. Assim para poder criar mais coisas é possível comprar uma nova fábrica que terá uma produção em paralelo com a primeira e os mesmo upgrades, porém com limites de blocos próprios. Sendo este uma forma simples de dobrar o número de blocos STARTER no início.

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